Blender – nejoblíbenější open-source nástroj pro 3D modelování, animaci i postprodukci – míří na dotykové obrazovky. Tým vývojářů oficiálně potvrdil, že pracuje na rozhraní, které půjde ovládat bez myši a klávesnice, tedy plně přes dotyk a stylus.
Ovládání prstem i perem
Nový přístup má usnadnit práci na iPadech, Android tabletech a dalších dotykových zařízeních, která doteď sloužila spíš jako doplněk pro prohlížení modelů. Blender ale chce nabídnout plnohodnotné ovládání, které zachová komplexnost nástroje i bez klasického inputu.
Změny se dotknou např. navigace scénou, výběru objektů nebo úprav přes gestikulaci. Cílem není zjednodušená verze aplikace, ale plný Blender s novým UX.
Pro koho to je?
- Kreativci na cestách, kteří nechtějí tahat notebook.
- Začátečníci, kteří se lépe zorientují v dotykovém prostředí.
- Profesionálové, kteří chtějí tablet jako sekundární nástroj (např. pro sochání nebo kreslení).
Co to znamená pro budoucnost?
Blender se tímto krokem přibližuje konkurenci jako je Nomad Sculpt nebo Shapr3D – ale s výhodou open-source licence a bez měsíčních poplatků. Dotykové ovládání by mohlo rozšířit jeho komunitu i tam, kde zatím dominují jednodušší nástroje.
📖 Podrobnosti najdeš přímo v oficiálním článku: